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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。cocos2d-xは、マルチプラットフォーム開発が可能な2Dゲームフレームワークです。本書はcocos2d-xを使ったiPhone/Androidアプリの開発について、サンプルを制作しながら解説しています。■CONTENTS【1】cocos2d-xについて/【2】パズルゲームをつくる「にゃんがめ」/【3】カジュアルゲームをつくる「にゃんダッシュ」/【4】物理演算を行うゲームをつくる「にゃんボール」/【5】実践的な画像表現/【6】ネイティブ間連携/【7】cocos2d-xをもっと知るために■著者清水友晶(シミズトモアキ)株式会社TKS2代表取締役。日本cocos2d-xユーザー会「cocos2d-x.jp」代表。主にiOS・Android・Windows Phone 8アプリを開発。また、東京を中心に、名古屋・福岡・鹿児島など各地でcocos2d-x勉強会、ハンズオンの講演を行う。※著者略歴は書籍刊行時のものを表示しています。
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